OSE IT Szkoła Strona główna
  • Zobacz wszystkie
    • OSE IT Szkoła Algorytmika i programowanie
      5 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Cyberbezpieczeństwo
      36 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Cyfrowa higiena
      11 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Edukacja medialna
      2 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Fizyka
      13 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Klub Cyfrowych Możliwości
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Multimedia, grafika i technologie internetowe
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Szachy
      3 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Sztuczna inteligencja
      9 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Algorytmika i programowanie
      34 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Bazy danych
      12 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Bezpieczeństwo systemów informatycznych
      5 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Biologia i chemia
      7 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Cyberbezpieczeństwo
      10 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Edukacja medialna
      9 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Fizyka
      9 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła ICT English
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Klub Cyfrowych Możliwości
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Matematyka
      5 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Multimedia, grafika i technologie internetowe
      24 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Prawo internetu
      8 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Sieci komputerowe
      17 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Szachy
      3 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Sztuczna inteligencja
      27 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Tendencje w rozwoju informatyki
      13 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Algorytmika i programowanie
      37 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Bazy danych
      12 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Bezpieczeństwo systemów informatycznych
      5 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Biologia i chemia
      7 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Cyberbezpieczeństwo
      43 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Cyfrowa higiena
      11 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Edukacja medialna
      9 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Fizyka
      21 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła ICT English
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Klub Cyfrowych Możliwości
      1 kurs OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Matematyka
      5 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Multimedia, grafika i technologie internetowe
      25 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Prawo internetu
      8 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Sieci komputerowe
      17 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Szachy
      3 kursy OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Sztuczna inteligencja
      27 kursów OSE IT Szkoła
    • OSE IT Szkoła Tendencje w rozwoju informatyki
      13 kursów OSE IT Szkoła
  • Zobacz także

  • Aktualności
  • O portalu
  • Materiały
    • Wykłady
      Publikacje
      Hejt i cyberprzemoc
      Wideo
      Program edukacyjny „Przyszłość jest dziś”
  • Konkursy
  • Kontakt

Cyberbezpieczeństwo przy tablicy. Nadużywanie technologii

23.09.2026

Nowy rok szkolny przyniósł ważną zmianę: edukacja cyfrowa stała się częścią obowiązkowej edukacji zdrowotnej. Ruszamy więc z nową serią „Cyberbezpieczeństwo przy tablicy”, w której będziemy wspierać nauczycieli w rozmowach z uczniami o wyzwaniach i zagrożeniach związanych z korzystaniem z nowych technologii.

Jak rozpoznać moment, w którym korzystanie z sieci przestaje nam służyć? Jak zrozumieć mechanizmy angażujące nas przed ekranem i wypracować nawyki, które pozwalają korzystać z internetu świadomie, bezpiecznie i z zachowaniem równowagi online–offline?

Tekstem o pułapkach związanych z nadużywaniem technologii otwieramy nową serię artykułów – „Cyberbezpieczeństwo przy tablicy”. Podpowiemy Wam, jak rozmawiać z uczniami o cyfrowym świecie, zaproponujemy proste ćwiczenia do przeprowadzenia w klasie oraz polecimy bezpłatne materiały edukacyjne dostępne na naszej platformie OSE IT Szkoła. Mamy nadzieję, że nowa seria aktualności będzie dla Was inspiracją i wsparciem w codziennej pracy. Zostańcie z nami!

Kiedy technologia może przeszkadzać?

Internet, smartfon, komputer czy konsola to wartościowe narzędzia: pomagają w nauce, kontaktach z bliskimi, współpracy, rozwijają kreatywność. Warto jednak zadać sobie pytanie, czy sposób korzystania z technologii pomaga realizować moje potrzeby i cele, czy raczej zaczyna mi przeszkadzać. Nauczyciel może pomóc uczniom znaleźć własną odpowiedź oraz konkretne, małe kroki, dzięki którym odzyskają kontrolę nad czasem spędzanym przed ekranem.

Kiedy możemy mówić o nadużywaniu technologii? Pojedynczy długi wieczór z grą czy serialem to jeszcze nie powód do niepokoju. Sygnałem ostrzegawczym może być powtarzalność takich zachowań, trudność z kontrolowaniem aktywności w sieci oraz ich negatywny wpływ na samopoczucie i codzienne funkcjonowanie.

Nadużywanie technologii może oznaczać np. sytuację, w której uczeń:

  • regularnie zaniedbuje sen, obowiązki, relacje i zainteresowania poza siecią, bo nie potrafi zrezygnować z aktywności online;
  • odczuwa silne rozdrażnienie, napięcie albo niepokój, gdy nie ma dostępu do telefonu czy internetu;
  • automatycznie odblokowuje ekran i sprawdza powiadomienia, nawet bez konkretnego powodu;
  • korzysta z telefonu w sytuacjach wymagających uwagi: podczas rozmowy, w czasie nauki;
  • coraz częściej wybiera ekran jako jedyny sposób na nudę, stres, samotność albo trudne emocje.

FOMO: gdy trudno być poza zasięgiem

Jednym ze skutków nadmiernego korzystania z urządzeń cyfrowych jest FOMO (ang. Fear of Missing Out), czyli lęk przed tym, że ominie nas coś ważnego, atrakcyjnego, jeśli akurat nie będziemy online. Uczeń może mieć poczucie, że musi natychmiast odczytać wiadomość, odpowiedzieć na czacie, obejrzeć relację, sprawdzić nowy film albo dowiedzieć się, co dzieje się w grupie. Czy FOMO jest niebezpieczne? Oceńcie sami.

Eksperci podkreślają, że lęk przed odłączeniem może wpływać na:

  • koncentrację podczas nauki i wykonywania zadań;
  • jakość snu, zwłaszcza gdy korzystamy z telefonu przed zaśnięciem;
  • samoocenę – przez porównywanie siebie i swojej codzienności z wyidealizowanymi obrazami z sieci;
  • budowanie relacji poza siecią;
  • zdolność do odpoczynku i samodzielnego organizowania czasu;
  • bezpieczeństwo, gdy ekran odciąga uwagę od sytuacji wymagających ostrożności.

Warto pamiętać, że aplikacje i platformy są projektowane tak, aby przyciągać naszą uwagę: za pomocą powiadomień, personalizacji treści, niekończącego się feedu, automatycznego odtwarzania filmów czy systemu nagród. Świadomość tych mechanizmów pomaga odzyskać kontrolę nad własnym czasem w sieci.

Zamiast zakazów – rozmowa i małe zmiany

Skuteczna profilaktyka nie polega wyłącznie na ograniczaniu urządzeń. Uczeń powinien wiedzieć, po co warto wprowadzić daną zmianę i co może zyskać: więcej snu, spokoju, czasu na hobby, naukę w lepszym skupieniu, koncentrację i bliższe relacje.

W rozmowie z uczniami pomocne będą pytania:

  • Kiedy telefon naprawdę Wam pomaga, a kiedy przeszkadza?
  • Po jakie aplikacje sięgacie automatycznie?
  • Co czujecie, gdy nie możecie sprawdzić powiadomień?
  • Czy zdarza się Wam korzystać z ekranu, mimo że wolelibyście robić coś innego?
  • Jakie zasady korzystania z urządzeń byłyby dla Was realne do zrealizowania?
  • Co mogłoby być alternatywą dla scrollowania?

Nauczyciel nie musi diagnozować uczniów ani rozwiązywać każdego problemu. Jego rolą jest uświadomienie im trudności z odkładaniem urządzenia, stworzenie bezpiecznej przestrzeni do rozmowy i przekazanie rzetelnej wiedzy o skutkach nadużywania technologii.  

Może się jednak zdarzyć, że uczeń będzie reagował paniką, agresją lub silnym napięciem z powodu braku telefonu, będzie też miał nasilone problemy ze snem, nauką albo z budowaniem relacji. Wówczas warto potraktować to poważnie i zaproponować podjęcie współpracy z wychowawcą, pedagogiem, psychologiem szkolnym i rodzicami.

Cyfrowa higiena na co dzień

Cyfrowa higiena to zestaw zachowań, które chronią zdrowie, bezpieczeństwo i dobrostan podczas korzystania z internetu oraz urządzeń ekranowych. Obejmuje nie tylko czas spędzany przed ekranem, ale także sposób korzystania z technologii, bezpieczeństwo online oraz równowagę między aktywnością w sieci i poza nią.

Warto zachęcać uczniów do wprowadzania małych zmian związanych z korzystaniem z urządzeń cyfrowych. Sprawdzi się:

  • wyłączanie powiadomień z aplikacji, które nie są potrzebne w danej chwili;
  • odkładanie telefonu poza zasięg wzroku podczas nauki, czytania i odrabiania lekcji;
  • planowanie krótkich przerw od ekranu w ciągu dnia;
  • rezygnacja z telefonu podczas posiłków i rozmów z bliskimi;
  • ustalenie domowej „strefy bez smartfona”, np. przy stole, w łóżku albo podczas odrabiania lekcji;
  • zrezygnowanie z ekranów minimum godzinę przed snem;
  • ustawianie limitu czasu w aplikacjach;
  • wyłączanie automatycznego odtwarzania;
  • planowanie aktywności offline: spaceru, sportu, spotkania, książki, gry planszowej, majsterkowania czy rozwijania hobby.

Ważne, aby nauczyciele również pokazywali spójność między przekazem a własnym działaniem, czyli używali technologii świadomie: odkładali telefon na czas rozmowy czy dbali o przerwy od ekranów.

„Mój dzień: online i offline” – ćwiczenie dla uczniów klas 4–6 szkoły podstawowej

Cel: zauważenie, jak różne aktywności wypełniają dzień oraz że równowaga nie oznacza całkowitego zakazu korzystania z urządzeń.

Czas: 30 minut

Przebieg:

  • Każdy uczeń otrzymuje kartę z prostym planem dnia: od pobudki do wieczora.
  • Uczniowie zaznaczają różnymi kolorami aktywności online i offline.
  • Następnie wybierają jeden moment dnia, w którym telefon lub tablet pomaga im w czymś ważnym, oraz jeden, w którym ekran przeszkadza.
  • Klasa wspólnie tworzy „Bank pomysłów offline” – listę zajęć, które można wybrać zamiast bezcelowego korzystania z telefonu.

Pytania do rozmowy: Kiedy urządzenia są pomocne? Co można zrobić, gdy nudzimy się bez telefonu? Jakie chwile dobrze byłoby spędzić bez ekranu?

Efekt: uczniowie tworzą plakat „Nasze pomysły na czas offline”.

„Mapa wyzwalaczy” – ćwiczenie dla uczniów klas 7–8 szkoły podstawowej

Cel: rozpoznawanie sytuacji, emocji i bodźców skłaniających do automatycznego sięgania po telefon.

Czas: 30 minut

Przebieg:

  • Każdy uczeń anonimowo zapisuje na kartce zakończenie zdań: „Najczęściej sięgam po telefon, gdy…”, „Najtrudniej jest mi go odłożyć, kiedy…”, „Smartfon najczęściej przeszkadza mi…”.
  • Nauczyciel zbiera kartki i odczytuje wybrane odpowiedzi bez wskazywania autorów.
  • Klasa grupuje odpowiedzi w kategorie, np.: nuda, stres, samotność, powiadomienia, presja grupy, unikanie obowiązków, przyzwyczajenie.
  • Uczniowie w zespołach opracowują alternatywne reakcje dla każdej kategorii.

Przykład: zamiast automatycznie scrollować treści z nudów, można zrobić krótką przerwę ruchową, zadzwonić do kogoś, posłuchać muzyki bez patrzenia w ekran albo rozpocząć wcześniej zaplanowaną aktywność.

Efekt: „Mapa wyzwalaczy i odpowiedzi”, którą można powiesić w klasie.

„Analiza projektu aplikacji” – ćwiczenia dla uczniów szkół ponadpodstawowych

Cel: zrozumienie, dlaczego trudno przerwać korzystanie z niektórych serwisów.

Czas: 30 minut

Przebieg:

  • Nauczyciel przedstawia mechanizmy wykorzystywane przez twórców narzędzi cyfrowych do przyciągania uwagi: automatyczne odtwarzanie, niekończący się feed, powiadomienia typu push, clickbaity (kuszące nagłówki), cliffhangers (ucinanie w emocjonującym momencie), pliki cookies (preferencje i personalizacja treści), dark patterns – celowo projektowane mechanizmy wprowadzające użytkowników w błąd lub utrudniające im podjęcie świadomej decyzji (np. szare i zielone przyciski na stronie), liczniki reakcji, nagrody w grach.
  • Uczniowie analizują wybraną aplikację lub platformę: jakie mechanizmy zauważają, jak mogą one wpływać na zachowanie użytkownika i jakie ustawienia pomagają odzyskać kontrolę.
  • Uczniowie pracują w zespołach, przygotowując „wersję aplikacji przyjazną użytkownikowi”: jak wyglądałaby aplikacja, która wspiera koncentrację, sen i świadome korzystanie z narzędzi cyfrowych?

Efekt: uczniowie rozumieją, że trudność w odłożeniu telefonu nie zawsze jest wyłącznie kwestią silnej woli – wpływa na nią także sposób projektowania cyfrowych usług.

OSE IT Szkoła i Bezpieczni w sieci – skorzystajcie z naszych materiałów!

Szukacie bezpłatnych materiałów na temat bezpieczeństwa w sieci? Na naszych platformach e-learningowych OSE IT Szkoła i Bezpieczni w sieci znajdziecie kursy, poradniki i gotowe scenariusze zajęć.

Nauczycieli, wychowawców i rodziców zachęcamy do korzystania z publikacji dotyczących nadużywania internetu:

  • poradnika „Pułapki sieci, sieć pułapek”;
  • poradnika „Mniej znaczy więcej – o multiscreeningu i wielozadaniowości”;
  • poradnika „Offline znaczy zdrowiej. O cyfrowej higienie dla rodziców i wychowawców”;
  • poradnika dla nauczycieli „FOMO i problemowe używanie internetu”;
  • poradnika dla rodziców „FOMO i nadużywanie nowych technologii”;
  • zbioru felietonów „O cyfrowej higienie”;
  • poradnika „Uczeń w cyfrowym świecie. Jak projektować działania profilaktyczne w szkole i przedszkolu”;
  • poradnika „ABC cyberbezpieczeństwa 2.0”;
  • infografik dotyczących FOMO;
  • plakatu „Nadużywanie internetu i urządzeń ekranowych”;
  • plakatu „Stres cyfrowy i przeciążenie informacyjne”.

Mamy też dla Was gotowe scenariusze lekcji na temat kształtowania zdrowych nawyków cyfrowych:

  • scenariusz „Jak się nie zaplątać w sieci?”;
  • scenariusz „Otwórz oczy – internet to nie wszystko. Śpiąca Królewna i FOMO”;
  • scenariusze zajęć z serii „#stopfomo”: „FOMO a relacje w mediach społecznościowych”, „FOMO i nadużywanie smartfona”, „FOMO i przymus bycia na bieżąco”, „FOMO a wielozadaniowość”, „FOMO, smartfony i ryzykowne zachowania… w realu”;
  • scenariusze do kursu „Przygody Profesora i N@tki, czyli jak mądrze korzystać z internetu” – szczególnie do modułu 5: „Co za dużo, to niezdrowo. Problem z internetem”;
  • scenariusze do kursu „Internetowa szkoła słonia Spacjusza” – zwłaszcza do modułu 6: „Internet to nie wszystko”;
  • scenariusze przygotowane w ramach projektu Bezpieczni w sieci – przeznaczone dla uczniów klas 7–8 szkoły podstawowej i uczniów szkół ponadpodstawowych z zakresu cyfrowej higieny oraz nadużywania internetu i nowych technologii.

To nie wszystko! Zachęcamy też do korzystania z naszych bezpłatnych kursów e-learningowych na temat nadużywania urządzeń cyfrowych. Szczególnie polecamy:

  • kurs „Cyberkompas: media społecznościowe. Moduł 1. FOMO i presja bycia online”;
  • kurs „Internetowa szkoła słonia Spacjusza”;
  • kurs „Przygody Profesora i N@tki, czyli jak mądrze korzystać z internetu”;
  • osiem kursów i komiksów opracowanych w ramach kampanii edukacyjnej „FOMOwscy i JOMOwscy”;
  • trzy kursy z serii „Fomek i Jomcia. Wielka ucieczka od ekranów”dla najmłodszych dzieci – uczniów edukacji wczesnoszkolnej: „Rozdział 1 – Dzień, w którym Fomek zapomniał o całym świecie”; „Rozdział 2 – Wielkie przygody małego kota i rezolutnej rybki, czyli świat poza smartfonem”; „Rozdział 3 – O dniu, w którym Fomek dowiedział się, dlaczego co za dużo, to niezdrowo”;
  • kurs dla nauczycieli „Zrozumieć FOMO”;
  • kursy dla nauczycieli oraz uczniów klas 7–8 szkół podstawowych i szkół ponadpodstawowych dostępne na portalu Bezpieczni w sieci.

Inne aktualności

Zobacz więcej

Kierunek: świadomie online. Premiera kursu „Cyberkompas”

15.09.2026

Jedno powiadomienie, jeszcze tylko jeden film… i nagle mija godzina. Jak nie zgubić kierunku w świecie pełnym bodźców, informacji i cyfrowych wyborów? Razem z bohaterami nowego bezpłatnego kursu „Cyberkompas” sprawdźcie, jak świadomie oraz bezpiecznie korzystać z technologii.

Miesiąc do CodeWeeka!

10.09.2026

Już za miesiąc rozpocznie się CodeWeek 2026 – europejska inicjatywa, która pokazuje, że programowanie może być proste, twórcze i dostępne dla każdego. To dobry moment, aby zaplanować swoje działania i skorzystać z naszych bezpłatnych kursów, dostępnych na OSE IT Szkole!

Nowa edycja OSEhero – ruszyła rekrutacja!

08.09.2026

Startuje nowa edycja OSEhero – jednego z największych w Polsce projektów edukacyjnych dotyczących cyberbezpieczeństwa w szkołach. Tysiące nauczycieli, dyrektorów, pedagogów i bibliotekarzy znów połączy siły, by wspólnie budować bezpieczny cyfrowy świat młodych ludzi. Dołącz do tej drużyny!

Kursy wybrane dla Ciebie

Wybierz poziom edukacyjny i sprawdź spersonalizowane rekomendacje kursów.

Rozpocznij naukę
OSE IT Szkoła

Odbiorcy

  • Szkoła podstawowa
  • Szkoła ponadpodstawowa
  • Nauczyciele

Kategorie tematyczne

  • Algorytmika i programowanie
  • Bazy danych
  • Bezpieczeństwo systemów informatycznych
  • Biologia i chemia
  • Cyberbezpieczeństwo
  • Zobacz wszystkie

Pomoc

  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka cookies
  • Deklaracja dostępności
  • Informacje o dofinansowaniu

  • Szkoła podstawowa
  • Szkoła ponadpodstawowa
  • Nauczyciele

  • Algorytmika i programowanie
  • Bazy danych
  • Bezpieczeństwo systemów informatycznych
  • Biologia i chemia
  • Cyberbezpieczeństwo
  • Zobacz wszystkie

  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka cookies
  • Deklaracja dostępności
  • Informacje o dofinansowaniu
OSE IT Szkoła

©NASK PIB 2023

OSE Ogólnopolska Sieć Edukacyjna NASK GOV.pl Cyfryzacja

©NASK PIB 2023

OSE Ogólnopolska Sieć Edukacyjna GOV.pl Cyfryzacja NASK

Zaloguj się

Asset 1
Asset 2
Asset 3
Nie pamiętam hasła
Przetwarzamy Twoje dane osobowe, aby umożliwić Ci dostęp i korzystanie z serwisu OSE IT SZKOŁA. Administratorem Twoich danych osobowych jest Naukowa i Akademicka Sieć Komputerowa – Państwowy Instytut Badawczy (NASK-PIB) z siedzibą w Warszawie. Przysługuje Ci prawo wniesienia sprzeciwu, prawo dostępu do danych, prawo żądania ich sprostowania, ich usunięcia lub ograniczenia ich przetwarzania. Szczegółowe informacje na temat przetwarzania Twoich danych osobowych znajdziesz w Polityce prywatności i plików cookies.

Nie masz konta?

Zarejestruj się

Drogi użytkowniku

Przechodząc do serwisu poprzez kliknięcie odnośnika „Zgadzam się” wyrażasz zgodę na przetwarzanie przez nas Twoich danych osobowych.

Pliki cookies

Gdy korzystasz z naszych serwisów, gromadzimy informacje o Twojej wizycie i sposobie poruszania się w naszych serwisach. W tym celu stosujemy pliki cookies. Plik cookies zawiera dane informatyczne, które są umieszczone w Twoim urządzeniu końcowym - przeglądarce internetowej, z której korzystasz.

Pliki cookies używane w naszych serwisach wykorzystywane są między innymi do bieżącej optymalizacji serwisów oraz ułatwiania Twojego z nich korzystania. Niektóre funkcjonalności dostępne w naszych serwisach mogą nie działać, jeżeli nie wyrazisz zgody na instalowanie plików cookies.

Instalowanie plików cookies lub uzyskiwanie do nich dostępu nie powoduje zmian w Twoim urządzeniu ani w oprogramowaniu zainstalowanym na tym urządzeniu.

Stosujemy dwa rodzaje plików cookies: sesyjne i trwałe. Pliki sesyjne wygasają po zakończonej sesji, której czas trwania i dokładne parametry wygaśnięcia określa używana przez Ciebie przeglądarka internetowa oraz nasze systemy analityczne. Trwałe pliki cookies nie są kasowane w momencie zamknięcia okna przeglądarki, głównie po to, by informacje o dokonanych wyborach nie zostały utracone. Pliki cookies aktywne długookresowo wykorzystywane są, aby pomóc nam wspierać komfort korzystania z naszych serwisów, w zależności od tego czy dochodzi do nowych, czy do ponownych odwiedzin serwisu.


Do czego wykorzystujemy pliki cookies?

Pliki cookies wykorzystywane są w celach statystycznych oraz aby usprawnić działanie serwisów i zwiększyć komfort z nich korzystania, m.in:

  • pozwalają sprawdzić jak często odwiedzane są poszczególne strony serwisów - dane te wykorzystujemy do optymalizacji serwisów pod kątem odwiedzających;
  • umożliwiają rozpoznanie rodzaju Twojego urządzenia, dzięki czemu możemy lepiej dopasować sposób i format prezentowania treści oraz funkcjonalności serwisów;
  • poprawiają wydajność i efektywność serwisów dla korzystających.

W jaki sposób możesz nie wyrazić zgody na instalowanie plików cookies za pomocą ustawień przeglądarki?

Jeśli nie chcesz, by pliki cookies były instalowane na Twoim urządzeniu, możesz zmienić ustawienia swojej przeglądarki w zakresie instalowania plików cookies. W każdej chwili możesz też usunąć z pamięci swojego urządzenia pliki cookies zapisane w trakcie przeglądania naszych serwisów. Pamiętaj jednak, że ograniczenia w stosowaniu plików cookies mogą utrudnić lub uniemożliwić korzystanie z tych serwisów.


Wykorzystywane narzędzia firm trzecich

Niektóre pliki cookies są tworzone przez podmiot, z usług których korzystamy, np.

  • Google Inc.

W naszych serwisach wykorzystujemy narzędzie Google Analytics do analizy ruchu na stronie internetowej oraz aktywności dotyczących jej przeglądania. Wykorzystujemy je w szczególności do celów statystycznych, aby sprawdzić jak często odwiedzane są poszczególne serwisy. Dane te wykorzystujemy również do optymalizacji i rozwoju serwisów. Więcej informacji na temat narzędzia Google Analytics znajdziesz na stronie:  https://policies.google.com/technologies/cookies

  • Facebook

Więcej informacji o zasadach plików cookies możesz znaleźć na:
https://pl-pl.facebook.com/policies/cookies/     

  • Twitter

Więcej informacji o zasadach plików cookies możesz znaleźć na:
https://help.twitter.com/en/rules-and-policies/twitter-cookies

  • Youtube

Więcej informacji o zasadach plików cookies możesz znaleźć na:
https://policies.google.com/privacy?hl=pl&gl=pl

Wyrażam zgodę na podstawowe oraz funkcjonalne cookies. Podstawowe cookies są niezbędne aby strona mogła działać prawidłowo. Cookies funkcjonalne wykorzystujemy do analizowania wizyt na stronie internetowej. Pomoże nam to zrozumieć, jak często odwiedzane są poszczególne serwisy oraz pozwoli optymalizować i rozwijać stronę.

Zgadzam się